<template>
  <div>
    <!-- 面包屑区域 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
        <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
        <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
        <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>

    <!-- 卡片视图 -->
    <el-card>
        <el-row>
            <el-col>
                <!-- addDialogVisible改为true，打开对话框 -->
            <el-button type="primary" @click="addDialogVisible = true">添加角色</el-button>
            </el-col>
        </el-row>
        <!-- 角色列表区域 -->
        <el-table :data="roleslist" border stripe>
            <!-- 展开列 -->
            <el-table-column type="expand" class="columnPadd">
                <!-- 使用作用于插槽来写,使用三层for循环 -->
                <template slot-scope="scope">
                    <!-- 遍历children数组 -->
                    <el-row :class="['bdbottom',i1 === 0 ? 'bdtop' : '','vcenter']" v-for="(item1,i1) in scope.row.children" :key="item1.id">
                        <!-- 渲染一级权限,占5/24 剩下的都给第二个col -->
                        <el-col :span="5">
                           <el-tag closable @close='removeRightById(scope.row,item1.id)'>{{item1.authName}}</el-tag>
                           <i class="el-icon-caret-right" style="margin-left:5px"></i>
                        </el-col>
                        <!-- 渲染二级权限和三级权限 -->
                        <el-col :span="19">
                            <!-- 通过for循环嵌套渲染二级权限 -->
                            <el-row :class="[i2 === 0 ? '' :'bdtop','vcenter']" v-for="(item2,i2) in item1.children" :key='item2.id'>
                                <el-col :span="6">
                                    <el-tag closable @close='removeRightById(scope.row,item2.id)' type="success">{{item2.authName}}</el-tag>
                                    <i class="el-icon-caret-right" style="margin-left:5px"></i>
                                </el-col>
                                <!-- 三级权限 --> 
                                <el-col :span="18">
                                    <el-tag @close='removeRightById(scope.row,item3.id)' closable type="warning" v-for="(item3) in item2.children" :key="item3.id" class="tag3">
                                        {{item3.authName}}
                                    </el-tag>
                                </el-col>
                            </el-row>
                        </el-col>
                    </el-row>
                </template>
            </el-table-column>
            <!-- 索引列 -->
            <el-table-column type="index"></el-table-column>
            <el-table-column label="角色名称" property="roleName"></el-table-column>
            <el-table-column label="角色描述" property="roleDesc"></el-table-column>
            <!-- 操作属性自定义 -->
            <el-table-column label="操作" width="300px">
                <template slot-scope="scope">
                    <el-button icon="el-icon-edit" type="primary" size="mini" @click="showEditDialog(scope.row.id)">编辑</el-button>
                    <el-button icon="el-icon-delete" type="danger" size="mini" @click="removeUserById(scope.row.id)">删除</el-button> 
                     <!-- 点击分配权限时，将该父节点传入进去,假设该scope.row是老板，在老板的 children中，嵌套着所有一、二、三级权限  -->
                    <el-button icon="el-icon-setting" type="warning" size="mini" @click="showSetRightDialng(scope.row)">分配权限</el-button>  
                </template>
            </el-table-column>
        </el-table>
    </el-card>


    <!-- 修改角色信息的对话框 -->
    <el-dialog
  title="修改角色"
  :visible.sync="editDiglogVisible"
  width="50%">
  <!-- 修改的表单 -->
 <el-form :model="editFrom" ref="editFromRef" label-width="70px">
    <el-form-item label="角色名">
        <el-input v-model="editFrom.roleName"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="角色描述">
        <el-input v-model="editFrom.roleDesc"></el-input>
    </el-form-item>
 </el-form>
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="editDiglogVisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="editRolesInfo(editFrom.roleId,editFrom.roleName,editFrom.roleDesc)">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>

   <!-- 添加用户的对话框 -->
<el-dialog
  title="添加角色"
  :visible.sync="addDialogVisible"
  width="50%"
  @close='addRolesColse'
  >
 <!-- close: 对话框关闭的时候，触发 -->
 <!-- visible.sync:控制对话框的弹出 -->
  <!-- 内容主体区域 -->
  <el-form :model="addFrom" ref="addFromRef" label-width="70px">
  <el-form-item label="角色名">
    <el-input v-model="addFrom.roleName"></el-input>
  </el-form-item>
  <el-form-item label="角色描述">
    <el-input v-model="addFrom.roleDesc"></el-input>
  </el-form-item>
  </el-form>
  <!-- 底部按钮区域 不管是点击确定还是取消,都会隐藏对话框 -->
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="addDialogVisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="addRoles(addFrom)">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>

<!-- 这是分配权限的对话框 -->
<el-dialog
  title="分配权限"
  :visible.sync="setRightDialogVisible"
  @close='setRightDialogClosed'
  width="30%">
  <!-- 树形控件 -->
  <!-- props：属性绑定对象，指定lable、childre等属性来源于rightslist中的那个熟悉
       node-key: 每个树节点用来作为唯一标识的属性，整棵树应该是唯一的
                  (选中该树节点时，表示选中其id)
       default-expand-all：展开所有子节点
       default-checked-keys: 默认勾选的节点的 key 的数组            -->
  <el-tree show-checkbox :data="rightslist" ref="treeRef" :default-checked-keys="defKeys" default-expand-all :props="treeProps" node-key='id'></el-tree>
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="setRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
export default {
    data() {
        return {
            // 所有角色列表数据
            roleslist:[],
            editFrom:{},   // 请求到的用户都放置在该对象中
            editDiglogVisible:false, // 控制修改对话框的出现
            addDialogVisible:false,  // 控制添加角色的对话框的出现
            addFrom:{// 添加角色的表单
                roleName:'',
                roleDesc:''
            },
            setRightDialogVisible:false, // 控制分配权限对话框的显示与隐藏
            rightslist:[],  // 获取到的所有权限
            treeProps:{ //属性控件的属性对象
             //(指定节点标签为节点对象的某个属性值) 树形控件的标题来源于 rightslist中的authName属性
                label:'authName',
             //(指定子树为节点对象的某个属性值)  父子节点通过children属性来实现嵌套
                children:'children' 
            },
            // 默认被选中的节点id值数组(rightslist中),写入的id都会被勾选
            defKeys:[],
            roleId:''
        }
    },
    created(){
        this.getRolesList();
    },
    methods:{
        // 获取权限角色列表
       async getRolesList(){
        const {data:res} = await this.$http.get('roles')
        if(res.meta.status !== 200){
            return this.$message.error('获取角色列表失败')
            }
            // 将服务器返回的角色列表都赋值给 roleslist
         this.roleslist = res.data  
        },
        // 打开编辑和渲染编辑的方法
       async showEditDialog(id){
          const {data:res} = await this.$http.get(`roles/${id}`)
          if(res.meta.status !==200){
              return this.$$message.error('获取角色失败！')
          }
        //   如果成功
         this.editFrom = res.data
        //  开启对话框
         this.editDiglogVisible = true
        },
        // 编辑完成后的请求
        async editRolesInfo(id,roleName,roleDesc){
            // 将修改后的数据传入到服务器，放置到数据库
            const {data:res} = await this.$http.put(`roles/${id}`,{roleName,roleDesc})
            if(res.meta.status !== 200 ){
                  return this.$message.error('修改角色失败')
            }
            // 如果成功
            this.editDiglogVisible = false 
            // 提示修改成功
            this.$message.success('修改用户信息成功')
        },
        // 添加用户的表单提交
        async addRoles(addFrom){
         const {data:res} = await this.$http.post('roles',addFrom)
         if(res.meta.status !== 201){
              return this.$$message.error('添加角色失败！')
          }
        //   如果添加成功，则刷新和关闭
        this.getRolesList()
        this.addDialogVisible = false
        },
        // 再表单消失时，清空表单的数据
        addRolesColse(){
             this.addFrom.roleName=''
             this.addFrom.roleDesc=''
        },
        // 根据id删除用户
      async removeUserById(id){
        //    弹框提示,是否删除
      const confirmResult =  await this.$confirm('是否删除该用户?', '提示', {
          confirmButtonText: '确定',
          cancelButtonText: '取消',
          type: 'warning'
          }).catch(err=>{return err})   // catch捕获错误,将取消行为返回给confirmResult

        // 如果用户点击确定,则返回值是字符串: confirm
        // 点击取消,则返回值字符串:cancel
        //   console.log(confirmResult);  
        //对confirmResult 进行判断,如果是 confirmResult则表示用户真的想要删除
        if(confirmResult === 'cancel'){
            return this.$message('已取消删除')
        }
        // 如果用户确定删除:
        const {data:res} = await this.$http.delete(`roles/${id}`) // 传入id,删除
        if(res.meta.status !== 200){
            return this.$message.error('删除失败')
        }
        this.$message.success('已将该用户删除!')
        this.getRolesList();
       },
    //    根据Id删除对应的三级权限
       async removeRightById(role,rightId){
            // 弹框提示是否删除该tag
        const confirmResult =  await this.$confirm('是否删除该权限?', '提示', {
          confirmButtonText: '确定',
          cancelButtonText: '取消',
          type: 'warning'
          }).catch(err=>{return err})   // catch捕获错误,将取消行为返回给confirmResult

         if(confirmResult === 'cancel'){
            return this.$message('已取消删除')
             }
            //  删除后，将最新的权限数据拿到
        const {data:res} = await this.$http.delete(`roles/${role.id}/rights/${rightId}`)   
        if(res.meta.status !== 200){
            return this.$message("删除权限失败")
            }
            // 如果删除成功，就给当前的角色信息 重新赋值一下权限(最新的权限都放置在 data中)
            // 而权限都放置在 children当中
           role.children = res.data
        },
        // 展示分配权限的对话框
       async showSetRightDialng(role){
            // 将该角色id保存到data中，方便allotRights方法使用
            this.roleId = role.id
            // 获取到所有权限的数据,tree参数，获取到树形显示权限
         const {data:res} = await this.$http.get('rights/tree')
         if(res.meta.status !==200){
              return this.$message("获取权限失败")
         }
        //  把获取到的权限数据保存到data中
         this.rightslist = res.data
         console.log(role);
         console.log(this.rightslist);
         //  递归获取该角色拥有的三级id,当递归结束后，defKeys中就保存了所有三级权限
        this.getLeafKeys(role,this.defKeys)
        this.setRightDialogVisible = true
        },

        // 通过递归的形式，获取角色下所有三级权限的id，并保存到 defkeys 数组中
        getLeafKeys(node,arr){
            if(!node.children){ // 如果当前节点没有children属性，就代表是三级权限了
                return arr.push(node.id)
            }
            // 如果包含children属性，就循环children，把里面的item,arr放入到getLeafKeys方法
            // 进行递归，判断item是否有children 
            // (如此反复，直到拿到所有三级权限的id,并都保存到arr数组中)
            node.children.forEach(item => this.getLeafKeys(item,arr))
        },
        // 监听分配权限的关闭事件
        setRightDialogClosed(){
            // 将defKeys清空，放置出现点击多个分配权限按钮时，权限id累加
            this.defKeys =[]
        },
        // 权限分配对话框的确定按钮
       async allotRights(){
            const keys = [...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
                          ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys() ]  //用于拿到所有半选、全选的id
            // 返回所有被选中的三级权限 , 返回所有半选中的权限
            // 进行两个数组合并到 keys数组中
           
        //    按照要求，将所有id拼接成字符串
           const idStr = keys.join(',')
        //    发送请求，添加权限
            const {data:res} = await this.$http.post(`roles/${this.roleId}/rights`,{rids:idStr})
            if(res.meta.status !== 200){
                    return this.$message.error('分配权限失败！')
                }
            this.$message.success('分配权限成功！')
            this.getRolesList() // 重新刷新列表
            this.setRightDialogVisible = false
        },
        
    }
}
</script>

<style lang="less" scoped>
.el-card {
    margin-top: 15px !important;
}
.el-table {
    margin-top: 15px;
}
.el-tag{
    margin-top: 6px;
}
.el-row{
    padding-bottom: 4px;
}
.bdtop{
    border-top: 1px solid #eee;
}
.bdbottom{
    border-bottom: 1px solid #eee;
    margin-left: 50px;
}
.tag3 {
    margin-left: 15px;
}
.vcenter {
    display: flex;
    align-items: center;
}
</style>